5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı — SBD Köstebek
Yayım:
Oyun
Bu doküman 36. haftada işleniyor (14 – 18 Haziran) — ders takvimini aç36. hafta ›23 Eylül 2026
Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı öğrenme çıktısı için SBD Köstebek oyunu: deliklerden cümle taşıyan köstebekler çıkar, takım yalnız doğru cümleleri vurur (+10), yanlış cümleyi vurursa puan kaybeder (−10). Sınıf iki takıma ayrılır, her takım sırayla süreli turlar oynar. Akıllı tahtada dokunarak ya da tahta kumandasıyla (1-6 tuşları, oklar ve Tamam) oynanır. Bağlantı, oyunu bu öğrenme çıktısı seçili olarak açar. Cümleler SBD Soru Bankası’ndan gelir, ders kitabına dayalıdır; yanlış vurulan cümlenin doğrusu oyunda gösterilir.
Aynı raftaki diğer dokümanlar
Oyun 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı — SBD Kelime Köprüsü
20 Eyl 2026 · 2 indirme
Oyun 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı — SBD Halat Çekme
20 Eyl 2026 · 1 indirme
Test 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı — SBD Test
19 Eyl 2026 · 4 indirme
Oyun 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı — SBD Çark
18 Eyl 2026 · 2 indirme
Oyun 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı DÜELLO!
18 Eyl 2026 · 2 indirme
İnfografik destekli sunu 5.6.2 Teknolojik Ürünlerin Bilinçli Kullanımı İnfografik Destekli Sunu — 5. Sınıf Sosyal Bilgiler | Selçuk Göçgen
17 Eyl 2026
Bir yanıt yazın
Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.