İçeriğe geç
SosyalBilgilerDünyası
Giriş Üye ol

7.1.2 Özel Gereksinimli Bireyler İçin Fırsat Eşitliği — SBD Kelime Köprüsü

Yayım: 59 indirme
Oyun
Bu doküman 3. haftada işleniyor (28 Eylül – 2 Ekim) — ders takvimini aç3. hafta ›
20 Eylül 2026

7.1.2 Özel Gereksinimli Bireyler İçin Fırsat Eşitliği öğrenme çıktısını sınıfta oyunla tekrar etmek için hazırlanmış Kelime Köprüsü etkinliğidir. 7. sınıf Sosyal Bilgiler dersinde akıllı tahtada oynanır: ekranda bir metin, karşısında cevabın harf kutuları vardır. Takım cevabı söyler, öğretmen doğru ya da yanlış işaretler. Soru 100 puanla açılır; her açılan harf ve her yanlış cevap puanı düşürür, asma köprünün tahtaları birer birer kırılır. Kalan puanı bilen takım alır.

Kelime Köprüsü nasıl oynanır?

  1. Bağlantıya tıklayın; oyun 7.1.2 Özel Gereksinimli Bireyler İçin Fırsat Eşitliği çıktısı seçili olarak açılır.
  2. Sınıf mevcudunu girin ya da öğrenci listesini yapıştırın; oyun iki kaptanı rastgele çeker, kaptanlar takımlarını kurar.
  3. Soru sayısını (6, 10 ya da 14) ve başlangıç puanını (50, 100 ya da 200) seçin.
  4. Sıradaki takım cevabı sözlü söyler. Öğretmen ✓ DOĞRU derse kalan puan o takıma yazılır; ✕ YANLIŞ puanın beşte birini götürür ve sıra rakibe geçer.
  5. Takım zorlanırsa HARF AÇ ile bir harf açılır — bedeli puanın onda biridir. Puan biterse köprü yıkılır ve cevap gösterilir.

Bu çıktıda hangi sorular var?

7.1.2 için havuzda 41 soru hazır: 24 tanım · 8 davranış · 6 kitaptan bilgi · 3 atasözü. Sorular dört biçimde gelir — kavramın tanımı, günlük hayattan bir davranış, ders kitabından kısa bir bilgi ve konuya uyan bir atasözü. Öğretmen isterse yalnız istediği türleri açık bırakır.

Örnek soru

Atatürk Ortaokulunun girişine, tekerlekli sandalye kullanan Elif’in binaya kolayca girebilmesi için merdivenin yanına eğimli bir düzlem yapılmıştır. Okula yapılan bu düzeneğin adı nedir?

Cevap: RAMPA (5 harf)

Oyunda geçen kavramlar

Cevaplar 7. sınıf Sosyal Bilgiler ders kitabındaki şu kavramlar çevresinde kurgulandı:

  • Firsat Eşitliği
  • Anayasa
  • Empati
  • Rampa
  • Merhamet
  • Şefkat
  • Umut Evleri
  • Erişilebilirlik

Bu çıktıda atasözü soruları da var: anlamı verilir, öğrenciden atasözünü bulması istenir — örneğin “Iyilik Eden Iyilik Bulur”.

Sınıfta neden işe yarıyor?

Öğrenci cevabı seçmez, hatırlayıp söyler; harf kutuları hatırlamayı kolaylaştırır ama her harf puana mal olur. Bu yüzden takımlar acele etmek yerine düşünmeyi tercih eder. Köprünün kırılan tahtaları puan kaybını görünür kıldığı için sınıf, oyunun neresinde olduğunu tek bakışta anlar. Konu tekrarı, ünite sonu değerlendirmesi ve yazılı öncesi ısınma için uygundur.

Oyunu açmak için yukarıdaki bağlantıyı kullanın. Kurulum gerekmez, tarayıcıda çalışır; akıllı tahtada ve tablette tam ekran açılır.

İlk puanı sen ver
Öğretmen arkadaşınla paylaş Bu dokümanı öğretmen arkadaşlarına gönder; ihtiyacı olan meslektaşına ulaşsın.
Telegram

Aynı konudaki diğer dokümanlar 7.1.2 Özel Gereksinimli Bireyler İçin Fırsat Eşitliği

Paylaş Telegram

Bu oyundan örnek sorular

SBD Kelime Köprüsü · 7.1.2 Özel Gereksinimli Bireyler İçin Fırsat Eşitliği

Tanımı okuyan takım kavramı harf harf bulur. Aşağıdaki sorular oyunun soru havuzundan alınmıştır. Oyunda bunlar ve benzerleri çıkar.

Tanımı verilen kavramı bulunuz.

  1. Kamu binalarına ve ulaşıma kolayca ulaşmayı sağlayan düzenlemelerin adı. (15 harf)
  2. Özel gereksinimli bireylerin bağımsız yaşamasını amaçlayan barınma kuruluşu. (10 harf)
  3. Devletin temel yasası; 10. maddesi kanun önünde eşitliği bildirir. (7 harf)
  4. Başkalarının yaşadığı zorlukları anlayarak duyarlı davranmayı anlatan değer. (8 harf)
  5. Kendini karşındakinin yerine koyup hissettiklerini anlamaya çalışma. (6 harf)
  6. İhtiyaç duyulan anlarda destek olmayı anlatan değer. (6 harf)

Cevaplar

  1. ERİŞİLEBİLİRLİK
  2. UMUT EVLERİ
  3. ANAYASA
  4. MERHAMET
  5. EMPATİ
  6. ŞEFKAT

Oyunu açtığınızda sorular karışık sırayla ve tam havuzdan gelir.

Bir yanıt yazın