6.3.4 Anadolu’nun Türkleşmesi ve İslamlaşması — SBD Kelime Köprüsü
6.3.4 Anadolu’nun Türkleşmesi ve İslamlaşması öğrenme çıktısını sınıfta oyunla tekrar etmek için hazırlanmış Kelime Köprüsü etkinliğidir. 6. sınıf Sosyal Bilgiler dersinde akıllı tahtada oynanır: ekranda bir metin, karşısında cevabın harf kutuları vardır. Takım cevabı söyler, öğretmen doğru ya da yanlış işaretler. Soru 100 puanla açılır; her açılan harf ve her yanlış cevap puanı düşürür, asma köprünün tahtaları birer birer kırılır. Kalan puanı bilen takım alır.
Kelime Köprüsü nasıl oynanır?
- Bağlantıya tıklayın; oyun 6.3.4 Anadolu’nun Türkleşmesi ve İslamlaşması çıktısı seçili olarak açılır.
- Sınıf mevcudunu girin ya da öğrenci listesini yapıştırın; oyun iki kaptanı rastgele çeker, kaptanlar takımlarını kurar.
- Soru sayısını (6, 10 ya da 14) ve başlangıç puanını (50, 100 ya da 200) seçin.
- Sıradaki takım cevabı sözlü söyler. Öğretmen ✓ DOĞRU derse kalan puan o takıma yazılır; ✕ YANLIŞ puanın beşte birini götürür ve sıra rakibe geçer.
- Takım zorlanırsa HARF AÇ ile bir harf açılır — bedeli puanın onda biridir. Puan biterse köprü yıkılır ve cevap gösterilir.
Bu çıktıda hangi sorular var?
6.3.4 için havuzda 40 soru hazır: 24 tanım · 8 davranış · 6 kitaptan bilgi · 2 atasözü. Sorular dört biçimde gelir — kavramın tanımı, günlük hayattan bir davranış, ders kitabından kısa bir bilgi ve konuya uyan bir atasözü. Öğretmen isterse yalnız istediği türleri açık bırakır.
Örnek soru
Belgeselde yolculuk eden tüccarlar, ticaret güzergâhında otuz kilometre aralıklarla yapılmış taş yapılarda üç gün ücretsiz konaklar; hayvanlarına da burada bakılır. Selçukluların yaptırdığı bu yapılara ne ad verilir?
Cevap: KERVANSARAY (11 harf)
Oyunda geçen kavramlar
Cevaplar 6. sınıf Sosyal Bilgiler ders kitabındaki şu kavramlar çevresinde kurgulandı:
- Malazgirt
- Turan Taktiği
- Ahlat
- Pasinler
- Çaka Bey
- Beylik
- Malabadi
- Danişmentliler
Bu çıktıda atasözü soruları da var: anlamı verilir, öğrenciden atasözünü bulması istenir — örneğin “Birlikten Kuvvet Doğar”.
Sınıfta neden işe yarıyor?
Öğrenci cevabı seçmez, hatırlayıp söyler; harf kutuları hatırlamayı kolaylaştırır ama her harf puana mal olur. Bu yüzden takımlar acele etmek yerine düşünmeyi tercih eder. Köprünün kırılan tahtaları puan kaybını görünür kıldığı için sınıf, oyunun neresinde olduğunu tek bakışta anlar. Konu tekrarı, ünite sonu değerlendirmesi ve yazılı öncesi ısınma için uygundur.
Oyunu açmak için yukarıdaki bağlantıyı kullanın. Kurulum gerekmez, tarayıcıda çalışır; akıllı tahtada ve tablette tam ekran açılır.
Aynı konudaki diğer dokümanlar 6.3.4 Anadolu'nun Türkleşmesi ve İslamlaşması
Bu oyundan örnek sorular
SBD Kelime Köprüsü · 6.3.4 Anadolu'nun Türkleşmesi ve İslamlaşması
Tanımı okuyan takım kavramı harf harf bulur. Aşağıdaki sorular oyunun soru havuzundan alınmıştır. Oyunda bunlar ve benzerleri çıkar.
Tanımı verilen kavramı bulunuz.
- İzmir'de donanma kuran, ilk Türk denizcisi olarak bilinen kişi. (7 harf)
- 1071'de kazanılan, devlet ve vatan kuran zafer olarak anılan savaşın yeri. (9 harf)
- Alp Arslan'ın emriyle fethedilen, akınların planlandığı askerî üs. (5 harf)
- Selçuklu ordusunun 1071'de uyguladığı, savaşın kaderini belirleyen yöntem. (12 harf)
- Sivas çevresinde kurulan, Yağıbasan Medreselerini yaptıran beylik. (14 harf)
- 1048'de kazanılan ve Doğu Roma'ya karşı ilk büyük zafer sayılan savaş. (8 harf)
Cevaplar
- ÇAKA BEY
- MALAZGİRT
- AHLAT
- TURAN TAKTİĞİ
- DANİŞMENTLİLER
- PASİNLER
Oyunu açtığınızda sorular karışık sırayla ve tam havuzdan gelir.
Bir yanıt yazın
Yorum yapabilmek için oturum açmalısınız.