SBD Kelime Köprüsü


KELİME KÖPRÜSÜ
SBD OYUNLARI · 2-6 TAKIM · BİL VE KARŞIYA GEÇ
Ekranda bir metin var: bir kavramın tanımı, günlük hayattan bir davranış, ders kitabından kısa bir bilgi ya da bir atasözünün anlamı. Karşısında cevabın harf kutuları. Takımlar sırayla ve süreyle cevap verir; öğretmen DOĞRU ya da YANLIŞ'a dokunur. Harf açmak, yanlış cevap, pas ve süre dolması puanı düşürür; köprünün tahtaları kırılır. Kalan puanı bilen takım alır.

SBD Oyunları
Kelime Köprüsü!
2-6 TAKIM · HER HARF BİR TAHTA · BİL VE KARŞIYA GEÇ
1 Sınıf
2 Öğrenme çıktıları — birden çok seçilebilir
Soru bankası yükleniyor…
3 Takımlar — her takımda kaç öğrenci var?
Takım sayısı
Takım öğrencileri kendi aralarında 1'den başlayarak numara alır. Sıra bir takıma gelince köprüye çıkacak öğrenci adil biçimde çekilir: takımdaki herkes bir kez çıkmadan aynı öğrenci yeniden çağrılmaz.
4 Kurallar
Cevap süresi
Soru sayısı
Başlangıç puanı
Soru türleri
Ses
Gerilim müziği

Kelime Köprüsü
1 / 10
100bu sorunun puanı
—
TANIM
—
—
Soruyu okuyun, sıradaki takım cevabı söylesin
KÖPRÜYE ÇIKIYOR
—
?. öğrenci
—